XGRIDS PortalCam
Tõeline ruumikaamera.
PortalCam on XGRIDS-i spatial camera – seade, mis salvestab ruumi nii, et tulemuseks on fotorealistlik, interaktiivne 3D-keskkond, mida saab vaadata, jagada ja erinevates töövoogudes kasutada.
Fotorealistlikud 3D-mudelid
PortalCam on kompaktne XGRIDS-i ruumikaamera, mis võimaldab jäädvustada interjööre ja objekte ning luua tulemusena fotorealistliku, interaktiivse 3D-keskkonna (3D Gaussian Splatting / 3DGS). See sobib ideaalselt olemasoleva olukorra dokumenteerimiseks, virtuaaltuurideks ning töövoogudeks, kus on vaja ruumi visuaalselt veenvalt ja praktiliselt edasi anda.
Eelised ja jõudlus
PortalCam aitab teha ruumi jäädvustamise lihtsaks: liigud ruumis loomulikult, saad tulemusena fotorealistliku 3D-mudeli ning saad seda kohe kasutada ja jagada. See on hea valik siis, kui vajad kiiret ja usaldusväärset olemasoleva olukorra dokumenteerimist, ilma et peaksid ehitama üles keerulist skaneerimisprotsessi.
Fotorealistlik 3D
PortalCam on loodud 3D Gaussian Splatting (3DGS) töövoo jaoks – tulemuseks on realistlik ja “läbitav” 3D-keskkond, mis sobib nii esitlusteks, virtuaaltuurideks kui ka objektide dokumenteerimiseks ja distantsilt ülevaatamiseks.
Kiire töövoog
Jäädvustamine käib liikumise pealt: teed ühe läbikõnni ning kontrollid protsessi mugavalt mobiilirakendusest. See tähendab vähem ettevalmistust ja kiiremat tulemust, eriti siseruumides ning renoveerimis- ja rekonstrueerimisobjektidel.
Võimekas
PortalCam ühendab LiDAR-i ja mitu kaamerat, et koguda ruumiinfot stabiilselt ja sujuvalt. LiDAR-i mõõteulatus on kuni 30 m (madalama peegeldusega pinnad) või kuni 60 m (kõrgema peegeldusega pinnad), vaateväli 180° × 180° ning töökiirus 856 000 punkti/sek, mis võimaldab tihedat ruumipilti ka keerukamates oludes.
Lihtne jagamine
Valminud mudelit saab töödelda, mõõta ja märgistada ning jagada meeskonnaga kohe lingi kaudu. Vajadusel saab lahenduse siduda olemasolevate töövoogudega ka SDK-de ja integratsioonivõimaluste abil (nt veeb, VR/AR, Unreal Engine, Unity).
Funktsioonid ja võimalused
Reaalajas kontroll ja sujuv jäädvustamine
PortalCam toetab walk & capture tööviisi, kus saad ruumi jäädvustamist jälgida ja kontrollida jooksvalt mobiilirakenduse kaudu. See aitab vältida “pimealasid” ning teeb andmekogumise kiiremaks ka siis, kui objekt on kasutuses või liikumisruumi on vähe.
Automaatne 3D-mudeli loomine (3DGS) ja töötlus
Pärast jäädvustamist saab andmed töödelda ning genereerida fotorealistliku 3D Gaussian Splatting (3DGS) mudeli. Mudelit on võimalik edasi töödelda, et see sobituks sinu töövoogu – alates lihtsast ülevaatest kuni detailsema dokumenteerimise ja esitluskasutuseni.
Mõõtmine, märgistamine ja dokumenteerimine
Valminud 3D-keskkonnas saad teha praktilisi tegevusi: lisada märkusi ja tähiseid, dokumenteerida objekte ning kasutada mudelit visuaalse as-built ülevaatena. See on eriti kasulik renoveerimis- ja rekonstrueerimisprojektides, kus muutused objektil on kiired ja info peab liikuma tiimide vahel.
Jagamine
Mudeleid saab mugavalt jagada meeskonnale ja tellijale ning kasutada neid erinevates keskkondades. Vajadusel on võimalik lahendus siduda ka laiemate töövoogudega läbi integratsioonivõimaluste ja SDK-de (nt veebirakendused, VR/AR, Unreal Engine, Unity), et PortalCami andmed oleksid kasutatavad seal, kus sinu tiim päriselt töötab.



